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 Bug assez important pour drop

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3 participants
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Glikx




Messages : 11
Date d'inscription : 13/02/2011

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MessageSujet: Bug assez important pour drop   Bug assez important pour drop EmptyDim 13 Fév - 14:21

Bonjour,
Donc je viens signaler ce bug qui est assez dérangeant puisqu'on a besoin de PP pour drop plusieurs choses, et il y a un bug qui fait que la chance ne devient pas de la prospection :/

Merci Smile
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Messages : 51
Date d'inscription : 12/02/2011

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MessageSujet: Re: Bug assez important pour drop   Bug assez important pour drop EmptyDim 13 Fév - 14:42

Effectivement, cela fait pas mal de prospection de perdu (mis bout à bout). Si on a un bonus de 700 en chance et que ce bug est toujours là, on se retrouve avec une perte de 70 PP :s
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blackgumy

blackgumy


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Date d'inscription : 29/01/2011
Age : 27
Localisation : Dans les mines

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MessageSujet: Re: Bug assez important pour drop   Bug assez important pour drop EmptyDim 13 Fév - 14:43

Oui, comme plus tard, les Dofus Turquoise (2500), Vulbis (2500) et Emeraude (2000).

J'ai calculer et... ''Sort sa calculatrice''... Il faudrait (Que pour le Dofus Emeraude) être une team de 8 avec 250 pp/personne, alors imaginer les autres...

Je pense que ces taux sont trop élevé (À part si y'a qu'un seul roxx et les reste sont des nunus, mais difficile de gérer un croca avec un seul roxx xD).

Voilà tout =)
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Messages : 51
Date d'inscription : 12/02/2011

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MessageSujet: Re: Bug assez important pour drop   Bug assez important pour drop EmptyDim 13 Fév - 14:54

Eh bien, comptons que que nous soyons, pour drop ces dofus, au niveau ~190-199. Nous aurions pas mal d'équipements qui mélangent à la fois sagesse, prospection et caractéristiques (comme la légendaire Kim, la Cape Erforée...), couplons-y un Nomoon et on arrive normalement chacun à 250 pp voire facilement plus. Après, si on prépare des items over prospection spécialement pour les drops, on peut facilement atteindre 300-400 pp/personne, mais encore, il faudrait que la chance soit comptée.

Ces seuils sont donc pas très difficiles à atteindre, sachant que les Dofus sont des "extras", et non des reliques nécessaires, on peut attendre le THL pour les drop. Donc non, les seuils sont corrects, voir même très bien comme ils sont, mais ce qu'il faut debugguer, c'est la chance/prospection Smile
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blackgumy

blackgumy


Messages : 28
Date d'inscription : 29/01/2011
Age : 27
Localisation : Dans les mines

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MessageSujet: Re: Bug assez important pour drop   Bug assez important pour drop EmptyDim 13 Fév - 15:18

Ouais t'as raison =)
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MessageSujet: Re: Bug assez important pour drop   Bug assez important pour drop Empty

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